作者:白开水
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在上周伴随着MLXG的暂时离场,再次RNG把这支功臣战队推至风口浪尖之上。目前RNG的首发上野基本稳定,Uzi也回归了赛场,因此大家更加看重这支半完全体战队的成绩。虽然分别以2:0战胜了VG和EDG,但更多的玩家还是觉得赢的不够漂亮,不够满意。紧随其后,在2月23日被联盟新锐TOP0:2碾压后,所有粉丝炸开了锅。
我们先来回顾一下这两场比赛,剧本几乎一样。首先是上单AJ各种被单杀,导致一路崩盘。连锁效应导致对方上野联动针对中路小虎,陷入劣势之后一蹶不振,而Uzi在对方中野的突进下难有进场机会,导致输掉比赛。由于当前并不是下路的版本,因此大家对Uzi的表现还算认可。不过最让粉丝难以理解的是,同样的妖姬,却分别在两场的对决中,体现出作用完全不同。观察其根本原因还是在于上路选手AJ发挥的不稳定,造成的连锁反应。
有网友提出RNG现在最大的问题就是对线,而不是打野节奏问题。对线差距越来越大,打野帮过还是输线,这是硬实力问题了,输线会无限增大打野压力迫使打野改变策略。现在RNG 基本上把把中上输线,只有下路稳定赢线,前几场多数都靠karsa完美发挥赢的,纵使比赛karsa发挥没那么好,线上对拼输得如此难看还是大锅。
因此,很多网友又开始怀念起去年的RNG,拥有能与世界第一上单Khan分庭抗礼的Letme,还有当时的虎大将军,以完美的运营掌控全场节奏。不过版本已经变了,过多的追忆过去已经没有意义。作为S8赛季的功臣战队,我们应该多给RNG一些磨合的时间,不能赢了就“虎将军”输了就喊“换人吧”
总体觉得RNG还是应该在BP以及对线上多下功夫,毕竟这已经不是Letme拿个石头人都能运营胜利的版本了。大家对此怎么看呢?欢迎评论。