作者:白开水

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细数生化地图中的四大笼子

编辑:白开水来源:掌上CF更新时间:2016-04-25 10:46:24

随着新的生化地图:俱乐部在体验服更新,众多守卫点中的两个点引起了小编的注意,就是那两个室外的笼子,同样都是笼子,这两个笼子与生化金字塔的笼子还有生化角斗场的笼子有什么区别呢?大家就随小编一起来看一看。

点位1:生化金字塔的笼子

点位2:生化角斗场的笼子

点位3:俱乐部的小笼子

点位4:俱乐部的大笼子 

如果不考虑恶魔终结者的寄生手雷攻击,单单从地形来看的话,有以下四个区别:

区别一:

除了俱乐部的小笼子,其余的笼子都是处在平地上。

因为俱乐部的小笼子处在空中的原因,所以下面的僵尸如果贴墙走,守在笼子内的人类是看不到的,这个笼子有很大的视野盲区,女鬼按照上图所示的路线,可以很轻易的在人类没有察觉的情况下到达笼子口。

虽然角斗场的笼子视野盲区也很大,但是那是因为本身视野角度就很小,僵尸可以躲在笼子两侧,或者笼子正上方,而俱乐部的这个笼子视野角度非常广,最终导致的区别就是角斗场的笼子,人类看不到僵尸,僵尸也看不到人类,而俱乐部的这个笼子,人类看不到僵尸,但是僵尸只要抬头就能看到人类的动向,在僵尸的破点上,二者的意义是完全不同的。

区别二:

生化金字塔的笼子和生化角斗场的笼子周围都有高台。

正因为这个原因,这两个笼子僵尸都可以通过空降来瞬间到达笼子门口,如果是女鬼,一个后跳直接就破点了。生化金字塔的笼子是从笼子旁边的高台跳下去,而生化角斗场是从笼子正上方跳下去。

所以导致的结果就是,金字塔和角斗场的笼子会被秒破,而俱乐部的两个笼子不会。

区别三:

只有金字塔的笼子入口处只有一个方向,其余三个笼子均为180度可活动范围。

许多玩家喜欢在变猎手之后躲进笼子里,只要僵尸敢进来,在他进笼子口的时候就给他一个重刀,这样可以轻松解决掉除母体以外的僵尸。

但是由于上述区别,在金字塔的笼子入口处,不管是猎手攻击入口处的僵尸,还是僵尸想进笼子,都只有一个方向,两者都是硬碰硬,猎手很可能会被僵尸攻击到。

而其余三个笼子则不同,幽灵猎手可以从笼子入口的左侧或者右侧来攻击僵尸,这样可以减少被僵尸攻击的次数。

尤其是俱乐部的小笼子,如上图所示,蹲在笼子入口左侧,利用高低身位,你可以打到僵尸,而僵尸打不到你,更是可以大幅减少掉血。

区别四:

除了俱乐部的小笼子,其余的笼子都需要蹲着进去。

因为蹲着的原因,走路速度也会大幅降低,所以在此期间,人类可以对破点的僵尸进行大量的火力输出。

而俱乐部的小笼子入口则是一个上方开放的空间,不需要蹲着,跳一下就行,要知道跳着的僵尸可远比蹲着走的僵尸难打的多,所以各位守点的小伙伴在僵尸到达入口前尽量多打掉僵尸一点血量哦。

总结四个笼子,各有优劣,守点的策略和僵尸破点的方法也不尽相同。只是在对付女鬼时,四个笼子中,除了俱乐部的那个大笼子,其余三个笼子都是属于会被女鬼轻松破点的那种,金字塔与角斗场的笼子会被空降女鬼破点,俱乐部小笼子会被下面的女鬼偷偷摸上来破点。

猎手蹲点:俱乐部小笼子>角斗场笼子=俱乐部大笼子>金字塔笼子

防女鬼能力:俱乐部大笼子>俱乐部小笼子=金字塔笼子=角斗场笼子

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