作者:白开水
积分:0
说起MVP,相信一般人比较容易想到的是篮球运动中的最有价值球员,MVP,英文全称就是most valuable player。但是在我们CFer的脑海中,肯定会浮现出自己在某局游戏中同时拿到ACE与MVP两项荣誉的场景。
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但是,有时候,有些CFer会有这样的疑问:有时候第二名和我差不少的人头数,本局的MVP却给了他,对于ACE玩家朋友都知道,谁杀敌最多,谁就会获得这个称号,但是MVP的计算机制则是比较复杂的,当然,人头数占着举足轻重的作用。
穿越火线中的MVP和其他FPS类型的游戏一样,代表的是在本局游戏中对敌方造成伤害最多的玩家。MVP的获得与杀敌数无直接关系,只与伤害对方的血量有关。
以下是网络上某位玩家的举例,希望大家从这个活生生的心得体会中,加深对于穿越火线MVP这个称号的理解。
首先,大家现在惟一明确的就是杀敌人数第一就是ACE,这是完全正确的,这也是MVP判定的关键分值,但则不是全部,因为正真的MVP判定是采取积分制的意思就是说在游戏中每个人自带100点积分=100HP,每消耗对方1HP增加1积分,雷,爆头,刀,均是特殊杀伤HP乘以1.5的分值也就是说你一个雷雷死一个人而此人生前为50点HP被你雷死则加分为乘以1.5=75分。枪杀则只能分得50分。
二,打个比方不管什么图,一场比赛下来第一名杀敌60人,第二名杀敌50人,第三名杀敌,40人,前三名杀敌个相差10人,你们可能会觉得10人不就=1000分吗那么MVP肯定是第一名的了再傻的人都知道,当然如果第一名所击杀的玩家HP都在50-80 以上的话MVP当仁不让。
三,但是假如,第三名在游戏中表面数据杀敌就40人最后却是MVP,这便是游戏中喜欢当猛将的由于先遇敌的原因将很多人的HP都消耗了50以上,但却没能杀敌,这就是所谓的放血为对手做贡献了,呵呵这点玩家倒不必郁闷因为你虽然没杀死敌人,却照样累计了该累计的积分用自己的劳动换取了所得积分贡献当然是自己的了,如果情况是这样的话,40人的完整击杀加上其他的残余打击及特殊杀敌分值都超过半数的话,MVP肯定是第三名的,但是这样的情况较少但也常有,出现最多的应该是第二名的MVP判定,因为各方面都比较适中,我跟朋友曾做过一各试验,开了一把特殊战我将每个人都给上一记重刀但不杀死,但至少都消耗了每人70+的血,另一个人就杀狂杀不爆头他所杀的人HP都不会超过30,一局下来本人最后一名一人没杀死竟然获得了MVP而第一的虽然杀的人数重多却不是MVP在本人的预料之中。
呵呵说到这当然不是误导大家都去多打人打不死也多打,有技术的话你当然要尽量杀敌,不过,及时杀不死,也能多放放血给队友机会,所以你的贡献不是白贡的啦。
最后总结下MVP的头衔是那些勇于向前的先进分子的荣耀之称,别打的太猥琐了捡小便宜非君子所为,还是那句话该猥琐就猥琐,不是那块料就给我上,正常情况下MVP不可能给落后份子,天上不会掉个MVP给你,有本事就拿能力去换,这也正如穿越火线的品牌口号所言,年轻不服输!
看不明白的就记住最后一点,1点血就等于1积分,你放的谁的血多你的积分就越多放不死也有积分放死最好,MVP就会向你招手了。